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紙に印刷する漫画では、鉛筆の下書きにそってペンで描いたりスクリーントーンを貼ったりして原稿を仕上げますが、webcomic.tvではオーサリングという作業で作品を完成させます。オーサリングとはテキスト、画像、動画、音声などのデータを組み合わせてひとつの作品にまとめ上げる作業のことで、マルチメディア業界ではよく使われますが一般的には耳慣れない言葉ですね。
以下にネームの原稿とそれをもとにCG画像や音声などの素材をオーサリングして仕上げたものを、それぞれ一コマずつとりあげてみました。
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| ▼鉛筆で描いたネーム(絵コンテ) | ▼オーサリング後の完成作 |
| 上記は一コマだけですが、一ページ全体のバランスが大切ですよね。音声や動き、インタラクティブな仕掛け(読者がクリックした時の反応)などwebcomicとして必要な要素やそうじゃないものは、今後作りこんでいく中で自然と決まってくると思います。 |
オーサリングツールについて
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オーサリング用ツールとしてFlashを使いました。
リッチコンテンツ制作用の便利なツールはいろいろあると思いますが、私的には使い慣れたFlashがベストですね。
時間軸にそって表示やイベントを設定できるタイムラインや、強力なスクリプト言語であるActionScript、そしてプラグインの普及率などwebcomicがもとめる機能や条件をすべて兼ね備えているので申し分ないっす。
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インタラクティブな仕掛けやゲーム性について
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このインタラクティブな仕掛けに関してはまだ考慮中です...基本的には漫画なので物語を楽しんでいただきたいわけです。
途中にゲームが入って物語が中断したり、双方向の仕掛けによって話しが分岐したりすると物語に集中できないかな..と思ったりしてます。
もう少し考えがまとまったらこのページを更新します。
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